ivan: Скучная жизнь. Скучная взрослая жизнь. Купил kitchen cart.
ivan: Не знаю, как называется эта мебель на русском языке опять.
ivan: То есть для кухни есть kitchen cart, kitchen island... Знаешь, это такие...
andrey: Нет, я, честно говоря, даже и не подозреваю, о чем ты говоришь.
andrey: Ну, наверное, какая-нибудь типа...
ivan: Столешница.
andrey: Столешница, да.
ivan: Это просто такая поверхность с двумя ящиками. можно там всякие повесить кухонные причандалы, да.
ivan: И у нее есть с одной стороны колесики, а с другой стороны просто ножки.
ivan: То есть ее можно приподнять, а тащить куда надо по-быстрому.
ivan: И утащить такая мобильная мебель.
ivan: Да, вот ее собирал и делал перестановку.
ivan: И у меня вообще, я второй день что-то собираю.
ivan: Как бы с кофе закончили, началось лего, да. Пришло время.
ivan: Я иду по списку кризис среднего возраста.
andrey: Ну да-да, 40 уже вот на пороге, так что надо быстро. Скоро еще мотоцикл,
andrey: обязательно надо мотоцикл. Но без мотоцикла никуда просто.
ivan: Да-да-да. И я с парашюта прыгнуть, вот эта вот вся история совершенно дикая.
ivan: У меня была, да, очень напряженная неделя. У меня был день открытых дверей на
ivan: моей работе, что... Довольно сложно.
ivan: Это вот суббота, и ты работаешь целый день, и люди приходят,
ivan: и мы рассказываем, что мы делаем в городе для них.
andrey: По-моему, это второй день открытых дверей.
andrey: Я не помню, рассказывал ты о нем в подкасте в прошлый раз или нет,
andrey: но нам уже год подкаста, я имею в виду.
andrey: И как раз в это время мы его начали, и, по-моему, ты про это что-то говорил.
ivan: В прошлом году я же был в Италии, то есть я на него не попал.
ivan: Но вообще я на него хожу исправно. Я хожу так каждый, не знаю, да каждый год.
ivan: Там дают еще футболку, и у меня очень много этих футболок, так что 8 лет, наверное, с 10 я там был.
ivan: И это сложная, сложная работа, потому что это считается волонтерством,
ivan: а вообще такого аналога нету, наверное, на постсоветском пространстве,
ivan: когда коммунальщики устраивают день открытых дверей,
ivan: приходим к ним, и они показывают, как они работали, чем они работают, как техника выглядит.
ivan: Ну, на самом деле, да, в этом есть какой-то ревью момент, потому что приходят
ivan: все главы профсоюза, приходят все канцлеры, приходят все менеджеры.
ivan: Я, по-моему, рассказывал о том, как устроен треугольник власти здесь в городском
ivan: управлении. Или не рассказывал, не знаю.
andrey: Не помню, честно говоря.
ivan: Ну, в общем, нет такого, что вот есть мэр, и он король всего. Да, вот он прям...
ivan: Все решает. У него действительно очень много власти, но есть еще профсоюзы и есть менеджера,
ivan: то есть мэр, его выбирают, ну и канцлеры, совет канцлеров, их выбирают люди
ivan: в городе, да, это голосование.
ivan: Обычная демократическая, от каждого района свой какой-то представитель.
ivan: Ну и там в итоге, например, 8 человек представляют наш совет. И есть среди них мэр.
ivan: Он отдельно, то есть отдельный человек, который на должность мэра.
ivan: Ты не можешь быть и канцлером, и мэром, то есть либо ты на мэра баллотируешься, либо на канцлера.
ivan: Они нанимают свою очередь менеджеров, которые являются управляющими в городе.
ivan: Но у тех тоже нет полной власти, потому что задает все равно тон народ.
ivan: И есть профсоюзы. Профсоюзы, что-то и есть народ.
ivan: То есть они общаются с точки зрения представления в этом треугольнике власти
ivan: и людей, и рабочих одновременно.
ivan: И получается, ни у кого нет такого полной власти абсолютной.
ivan: То есть каждый очень большим может каким-то куском власти располагать,
ivan: но все равно есть сдерживающий фактор. грубо говоря, если ты менеджер города, CEO у нас города.
ivan: Тебя может совет канцлеров убрать.
ivan: Не понравилось то, как ты работал. Вот плохо работаешь. То есть нанять нового.
ivan: А те, в свою очередь, могут нанимать другую рабочую силу.
ivan: То есть они там в своих рамках располагают какими-то силами, не знаю, влиянием.
ivan: Но профсоюзы, могу сказать, нет.
ivan: И чего-то, в общем, тут забастовки, вот эта вот вся история,
ivan: в которой они идут тогда канцлерам и говорят, тут что-то ваши эти менеджера
ivan: обнаглели, что-то совсем нам руки выкручивают.
ivan: И тогда канцлеры должны идти и разговаривать с теми, и говорят,
ivan: что же вы так. То есть это такая интересная система.
andrey: Перетягивание одеяла.
ivan: Да, она, можно сказать, что она не очень эффективная. Да, конечно,
ivan: тоталитаризм всегда эффективнее и быстрее. Один человек решил, все сделали.
ivan: Быстро очень. Но она очень долго перетягивая и перетягивает,
ivan: пока находит хороший баланс. В принципе, сбоев здесь не было в такой вот системе.
ivan: То есть мы часто были, например, на грани страйка или чего-нибудь.
ivan: Знаешь, как любят у вас там показывать наши забастовки, говорят, какой ужас творится.
ivan: Но на самом деле это инструмент высказывания своей позиции.
ivan: И все люди в этот момент должны ощутить, например, что такое,
ivan: когда почтовые работники бастуют.
andrey: Да, в Аргентине такая история была, я помню. просто взяли в какой-то момент,
andrey: вышли на забастовку водителей городского транспорта.
andrey: И все. И все стало. Ну, не прямо все стало, потому что там все-таки очень много
andrey: людей, которые ездят на велосипедах и мотоциклах.
andrey: Но в целом, да, большая часть города просто встала.
andrey: А в другой раз выходили на забастовку... Кто же выходил у них еще на забастовку?
andrey: Короче, я за то время, что прожил в Аргентине за полтора года,
andrey: там, наверное, было забастовок 20, на моей памяти.
ivan: Ну, в общем, это инструмент. Это не беспорядок. Это не какой-то там ужас и кошмар.
ivan: Это просто инструмент осознанности общества, где общество понимает,
ivan: что вот этот человек, он почтовый работник, и он сейчас сидит на улице с плакатом.
ivan: И потому что он сидит, ты не получаешь там какие-то свои посылки,
ivan: ничего не можешь сделать.
ivan: Ну вот ты должен ощутить его роль в этой системе и пойти за него как-то там
ivan: потянуть одеяло в сторону тех же канцлеров или менеджеров той же почты.
ivan: То есть люди выражают свою поддержку им, и те смотрят, что, ого,
ivan: там еще присоединяются не только почтовые работники, еще обычные какие-то люди
ivan: присоединяются к ним, они их поддерживают.
ivan: То есть мы не правы, наверное. В общем, таким...
andrey: Ты когда-нибудь выходил на забастовку?
ivan: Нет. Но, опять же, мы вот были в шаге, да, то есть у нас уже было голосование забастовки.
ivan: Есть такой strike vote, который показывает готовность профсоюза выйти на забастовку.
ivan: Это голосование проходит, и вот он предоставляется.
ivan: Вот 97% сказали, что выйдут. Все, вот следующий шаг будет выход на какой-то...
ivan: Перерыв работы. Ну, это вообще никто не очень, не хочет этого делать,
ivan: потому что всем платить ипотеки, и это очень сильно ударит по всем,
ivan: на самом деле. Это прям крайнее действие.
ivan: Если это до кого доходит, то это вот прям надо дальше в своих переговорах как-то,
ivan: выторговать себе возможность это как-то компенсировать, то, что вы там просидели.
ivan: Некоторые тут за бастовки тянулись вообще какие-то безумные отрезки времени.
ivan: Год-два люди сидели. Это прям удивительно.
andrey: Офигеть. Но это нормально, у них должна быть подушка безопасности накоплена для такого.
ivan: Да. Но иногда...
andrey: Либо им должны продолжать платить деньги.
ivan: Но иногда свое сказать важнее, чем в какой-то момент...
ivan: Либо так, либо не так. Ну, вот, в общем, такой цивилизованный инструмент.
ivan: Да, чего это я? Ага, ну, в общем, от День открытых дверей, в котором мы показываем,
ivan: в каком там состоянии вся наша техника, на ней можно поездить.
ivan: То есть мы делаем какие-то всякие интерактивные игры.
andrey: Сейчас в худшем состоянии вашей техники.
ivan: Экскаваторы там можно покопать, если ты вот просто приходишь.
ivan: Ну, мне кажется, это классно. Это просто люди приходят с семьями, у нас фудтраки.
ivan: И это, опять же, сближающий такой момент комьюнити, то есть в котором люди понимают,
ivan: как выглядят люди, которые занимаются, например, канализацией,
ivan: кто они конкретно, они их видят и знают, что если что пойдет не так,
ivan: вот они, вот эти и появятся. Вот они этим занимаются.
andrey: Поджигать крыльцо буду у него, доба.
ivan: Ну, не все живут, кстати, в нашем городе, который работает в нашем городе.
andrey: А что, туда реально прямо люди приезжают из других городов?
ivan: Да. Прямо некоторые по два часа ездят.
andrey: Это прямо супер крупное мероприятие?
ivan: Да, это достаточно удивительно. Приезжают же другие города посмотреть, как у нас там.
ivan: Ну, грубо говоря, работники других дистриктов. Такое, что там,
ivan: не развалились ли трактора у них? В таком духе.
ivan: А канцлеры, опять же, ходят и взаимодействуют с людьми. То есть,
ivan: это возможность поговорить со всеми,
ivan: как это сказать, уровнями власти, да, в городе, без всяких каких-то, не знаю,
ivan: офисов, дверей, высиживаний. То есть они просто все там.
ivan: Можно с ними встретиться и поговорить просто с нормальными...
ivan: Я, например, в очереди за хот-догами стоял с нашим Сиогом, женщиной,
ivan: которая главная в городе. В одной и той же очереди.
andrey: С Сиошницей? Нет, я понимаю, я просто думаю, как это будет, если пытаться перекинуть на фемининсив.
andrey: Сёшка.
ivan: В общем, да. Это была тяжёлая суббота, потом маленький.
andrey: И какую роль ты в этом Дне Открытых Дверей несёшь?
ivan: Ну, мы показываем свои стенды радиосвязи, мы показываем инструменты,
ivan: которыми мы работаем, там дети приходят, показываем там как мультиметром,
ivan: траблшутим какие-то проблемы.
ivan: У нас есть небольшие стенды, которые показывают какую-нибудь проблему,
ivan: которую мы решаем, и вот она.
ivan: Попробуйте сами ее решить, посмотреть, как она выглядит. Мы делаем значки, и мы делаем...
ivan: В этот раз делали фотографии на зеленом фоне с разными... Например,
ivan: наша вышка, на которую мы залезли, с антеннами.
ivan: Можно было как будто ты сидишь на этой вышке вместе с нами.
ivan: Такой дубовенький гринскрин, но было прикольно. И ты сразу печатаешь людям фотку,
ivan: и получается какое-то воспоминание о событии.
ivan: Ну, у нас был очень популярный наш отдел, да, мы вообще какое-то дикое количество,
ivan: 600 фотографий сделали, по-моему, 600, то ли 800, то ли чего-то там,
ivan: значков, которые люди, знаешь, сами сделали арт.
andrey: Слушай, сколько людей туда приходит?
ivan: Ну, пару тысяч. Ну, так-то в скидку.
andrey: Пару тысяч.
ivan: Ну, там идет сцена, музыканты, наши...
andrey: Я только хотел сказать, да вы рок-звезды.
ivan: Работники, которые у нас работают, они по совместительным музыканты,
ivan: они там в этот момент выступают. Очень хорошо, кстати, выступают.
ivan: Ну, у меня там была роль...
ivan: Мне было приятно, помог музыкантам. У них iPad не настраивался.
ivan: Обновилась iOS, и приложение, удаленная консоль, не соединялась по сети.
ivan: То есть restriction на сеть поставился вот в новых security настройках и до
ivan: свидания, и тут там чел уже рвет на себе волосы я пришел,
ivan: зарулил, починил и вот так вот, знаешь, там я выполнял роль техподдержки в разных
ivan: местах, где что-то отвалилось там, например,
ivan: камеры, которые наши в таймлапсе снимали, мероприятия там на крышах в разных
ivan: загадочных местах где-нибудь что-то упало, отвалилось в общем,
ivan: такой вот ходил и чинил и когда люди проголодывались иногда отстаивал в очередях,
ivan: для них за хат-догами.
andrey: Неожиданная. Вот это неожиданная функция.
ivan: Да. Там это...
andrey: Ты стоял в очередях ради других людей, потому что они проголодались.
ivan: Да, но...
andrey: Я вообще не понял. Что за люди? Просто гости?
ivan: Коллеги, нет. Коллеги, которые работают в этот момент, делают фотки или значки,
ivan: а они могут отойти, выставить очередь, получить, ну, купить еды, поесть.
andrey: Я понял, да. Я уж было подумал, какой-то просто гость такой.
ivan: Слушай, как удач. Иди сюда, постой за меня. Постой за тебя, постоять в очереди.
ivan: Давай, пожалуйста, вообще.
andrey: Без проблем.
ivan: Да, так вот. История с кофе закончилась, и я обнаружил у себя набор лего Мустанг, да, и собрал...
andrey: В лего тоже можно много денег потратить, Вань.
ivan: Да, да. Ну, кстати, я заглянул буквально одним глазом в этот медиум.
ivan: Для меня чего это было интересно? Ну, во-первых, это знаково,
ivan: да. 30 лет я не собирал лего. У меня в детстве было лего-наборы.
andrey: Ну, а 40 — это новые 4, так что всё как бы правильно.
ivan: И мне интересно было Мне этот набор подарил Чел с работы Фотограф очень хороший.
ivan: Просто, не знаю Они там собирают разные Hot Wheels машинки И вот он тоже подогнал
ivan: мне набор Чтобы я заразился как-то Он мне, наверное,
ivan: год или два уже стоял И может быть полгода, я не помню В общем,
ivan: какое-то время он стоял в коробке Я все надеялся, что он подорожает Нет, не подорожал,
ivan: Ну, это такой дешевый набор Но в любом случае,
ivan: Что мне помог искусственный интеллект в этот раз, это то, что я такой не мог
ivan: вспомнить совершенно, какие у меня были наборы.
ivan: И я начал с искусственным интеллектом как бы штудировать по кускам, которым я помню.
ivan: Я такой... В итоге у меня получилось 4 набора найти, которые у меня были, я их вспомнил.
ivan: Это очень было приятное воспоминание, потому что ты помнишь тактильно какую-нибудь
ivan: деталь, ты помнишь какой-то элемент чего-то, но не помнишь какой-то набор.
ivan: Я там, например, помню какую-то такую кабину, да, как у X-Wing из «Звездных
ivan: войн». И я такой, ну вот в 93-го по 96-й какие были там серии.
ivan: В общем, искусственный интеллект помог найти мне серии, да, и я посмотрел на картинки.
ivan: Я решил узнать заодно, если бы я их не собрал, сколько бы я заработал.
ivan: Не так уж и много там, реально.
ivan: Да, у них там appreciation за 30 лет 1000%, но они изначально очень дешевые наборы.
ivan: Там стоил 25 долларов, сейчас там стоит 500 долларов. Прикольно,
ivan: конечно, за кусок пластика.
andrey: Надо просто наборы было другие покупать. А вообще, насколько я знаю,
andrey: там отдельные детальки дорожают очень сильно.
andrey: То есть не наборы как таковые, а именно отдельные там какие-то человечки,
andrey: которые редкие, еще что-то.
andrey: Их прям продают по запчастям на том же Авито, я видел. типа голова отдельно, рука отдельно.
andrey: Ну, то есть их прямо раздербанивают вообще целиком и продают уже.
ivan: Ну, в общем, это Шиза, конечно, Лего, но приятно. Приятно собрать.
andrey: Ваня показывает автомобиль, собранный из Лего, синего цвета.
ivan: Это Мустанг, Дарк Хорс.
andrey: Мустанг, да. Как у тебя, только лучше.
andrey: Я не знаю, что за Дарк Хорс. Что за модель?
ivan: Ну, это просто такой, как это, купе спортивное, последнее.
ivan: У меня была такая другая прошлых лет версия EcoBoost, да, более дешевая, скажем так.
ivan: Это такая быстрая, прикольная. Но в любом случае, я посмотрел,
ivan: что там творится, решил спросить у искусственного интеллекта,
ivan: вот что сейчас можно купить, чтобы оно подорожало?
ivan: Вот положить в коробку, чтобы подорожало. Он считает, что это вот сейчас будет
ivan: дисконтинию Ferrari машины.
ivan: Одной, я, кстати, не помню, какая модель, там 600 долларов стоит набор новый.
ivan: И вот он считает, что через два года он будет очень редкий, там,
ivan: в два раза, по крайней мере, подорожает. И я такой начинаю подумывать.
ivan: Можешь попробовать положить на пауку, посмотреть, подорожать,
ivan: не подорожать. Не подорожает, соберу прикольно. Все равно будет.
andrey: Ну, можешь попробовать. А тебе не интересуют всякие вот эти продвинутые их наборы,
andrey: которые там программируются и так далее?
ivan: Да-да-да, все интересное. Там с сервомоторами, там с управлением. Это все прям круто.
ivan: Я, в принципе, вспомнил, почему мне нравилась Лего.
andrey: Так или там Майн Трикс, да, так, по-моему, называется. или LEGO Mines, что-то такое.
ivan: Я, кстати, не знаю. Я думал, техник интегрирует всякие такие моторы и прочее.
andrey: Техник — это как бы, как сказать, это база запчастей, которую можно для них использовать.
andrey: Но там поверх этого есть еще как бы слой более сложный. И вот как раз...
andrey: Но у меня его никогда не было.
andrey: У меня было какое-то количество LEGO в свое время.
andrey: Я им прям увлекался, но вот эти вот наборы до меня никогда не дышали. это было очень дорого.
ivan: Да, у меня тоже очень дешевые наборы были. Один, который самый любимый,
ivan: был дорогой. А это была Explorions, Scorpion, чего-то там.
ivan: Scorpion, какой-то Explorer, какая-то такая штуковина. Луноход.
andrey: Я ничего уже из названия не помню.
ivan: Но в любом случае...
andrey: Я помню первый набор, который собрал.
ivan: Я думаю, что LEGO это круто. Вот сколько лет оно можно взять,
ivan: которое там 30 лет ему, и оно совместимо будет с то, которое сделано сейчас.
ivan: Это вот они прям молодцы.
ivan: Все наборы, которые сейчас они делают, это какая-то странная хрень.
ivan: Я всегда на него, ну, как бы от него сложно спрятаться.
ivan: Если ты в соцсетях сидишь, на тебя в какого-то угла обязательно...
andrey: Я вообще не встречаю.
ivan: ...нападет какой-нибудь лего. Не знаю, ну, видно кого-нибудь,
ivan: кто-нибудь, какой-нибудь счастливый,
ivan: кризис среднего возраста встречает с коробкой Millennium Falcon.
ivan: Значит, это из «Звездных войн» здоровенные тысячи долларов.
andrey: Там много-много деталей.
ivan: Это очень приятно собирать. Но моя работа, она такая же.
ivan: То есть, в принципе, я не получаю никакого дополнительного тактильного ощущения,
ivan: потому что, в принципе, ну, знаешь, я собрал в воскресенье маленький мустанг,
ivan: сегодня разбирал Silverado EV,
ivan: который нормальный, ну, обычная машина.
andrey: Подумал.
ivan: Ну, в принципе, просто больше деталей сложнее, да, инструкции нет.
ivan: Но в целом, ну, как бы, да, наверное, люди, которые...
andrey: Но есть же еще Икея, лего для взрослых.
ivan: Айкея тоже. Я же работал мебель на этой истории, собирал просто очень много.
andrey: Да, я помню.
ivan: Мебели и... Кстати, вот эту вот штуковину, которую я купил, я не купил в Икее.
ivan: Я построил в Икее в два раза дороже.
ivan: Я купил у китайцев и очень хорошо сделано. Очень просто собирается.
ivan: Проще даже, чем в Икее. Я прям удивился.
ivan: Прям как-то... Не буду их рекламировать, но их пень.
ivan: Но хорошая цена, хорошее качество. и окея я не смогла. Я вообще люблю окею. В окее всегда...
ivan: Как бы зайдешь, что-нибудь возьмешь прикольненькое, интересное для дома.
ivan: Но вот с вот этим айлендом у них как-то не очень.
ivan: Я даже с искусственным интеллектом пытался как-то там, может,
ivan: подобрать что-то. Все равно все в два раза дороже того, что я купил.
ivan: Посмотрим, как оно будет работать. Ну, выглядит прям оптимистично.
ivan: Они сейчас все китайцы собирают через приложение Build.
ivan: Вместо инструкции приложение запускаешь, там 3D CAD модель, крутишь ее,
ivan: прям круче, чем в Ikea. В Ikea даже такого нет.
ivan: И этот Build прям мне понравилось.
ivan: Приложение для сборки. И моя, кстати, кофемашина была тоже через Build.
ivan: Ну, там нечего собирать, но там всякие...
andrey: Это какое-то универсальное, что ли, приложение для сборки вещей?
ivan: Да, какие-то чуваки, я так понял, запартнерились со всеми, и вот...
andrey: А как называется полностью приложение?
ivan: B-I-L-T Build.
andrey: Да, я понял. И эта компания тоже так это называется, да? Кто производитель?
andrey: Ну, кто разработчик в смысле?
ivan: Build Inc, так и называется. Они прям, да, по всяким...
ivan: Грубо говоря, если мы с тобой какую-нибудь приблуду сделаем,
ivan: можно вот инструкцию к ним подключить и просто ссылку давать, QR-код.
ivan: Люди открывают и собирают через...
andrey: Круто.
ivan: У Lego, кстати, есть такое приложение для своих Lego.
andrey: Ну, там свое, скорее всего.
ivan: Да, но они нужны для конструкторов. И, в общем, да, я помню,
ivan: у меня было в детстве Лего, а потом мне подогнали вот эти вот ужасные нердовые
ivan: модели самолетов, которые надо склеивать.
ivan: И я так и за всю свою жизнь не склеил ни одного вот этого вот,
ivan: ни этой истории, потому что для меня это было ужасно муторно.
ivan: Я просто не мог вынести. Это такая нудяга.
andrey: У моего друга отец очень увлекался как раз вот этими коллекционными моделями самолетов и кораблей.
andrey: Еще есть корабли, которые тоже надо склеивать, собирать, все такое.
andrey: Самолеты эти летали. Но это были дроны до дронов, получается.
ivan: Вот это прямо кризис среднего возраста, это кризис.
andrey: Да, да. Это прям, да. Их там надо было... Красить. Он их вырезал вот из этого.
andrey: Да, пинцетом выщелкивать.
ivan: Она же из пресс-формы.
andrey: Просто дичь. Просто ужас.
ivan: Не дай бог таким заниматься.
andrey: Я только хотел сказать, что тебе надо закрыть гештальт и все-таки собрать такой
andrey: тоже, а то тебе подарили, а ты не собрал.
ivan: Вот, но что у тебя? Как твоя жизнь проходит?
andrey: У меня много произошло, точнее не так, у меня произошло, да не очень много,
andrey: Прожил я очень интересные опыты. Я к нему тебя сегодня подведу,
andrey: но сначала я хочу немножко поговорить по поводу тем, которые мы подняли в предыдущем
andrey: выпуске подкаста, потому что я на них медитировал, скажем так, ходил и думал о них.
andrey: Я, знаешь, что подумал? Я вот мы... Я упоминал, что в каком-то обозримом будущем
andrey: Spotify будет указывать,
andrey: что музыканты, которые написали трек сами, вот они будут отмечены,
andrey: а не те, которые отмечены будут, которые нейросети написали.
andrey: Я подумал, что ведь это очень похоже на то, как сейчас, когда ты покупаешь какую-то
andrey: дорогую продукцию, написано, сделано вручную.
ivan: Ну да, наверное.
andrey: Это по факту плюс-минус то же самое.
andrey: И в этом смысле, если смотреть, получается, что нейросети в каком-то обозримом
andrey: будущем, ну это как станок получается будет.
andrey: Я имею в виду, что конвейер, да, конвейер-станок.
andrey: То есть это вот такой же уровень, в принципе, наверное, воздействия.
andrey: Если, конечно, это все сохранится и будет развиваться так же,
andrey: как сейчас, а не схлопнется из-за того, что это невыгодно.
andrey: А то ты видел, да, там цены они все повышают и начинают отрезать разные бизнесы
andrey: и компании, которые сначала понапокупали, и я и подписок. Сейчас все это отличает.
ivan: Они там вообще, да, сейчас я увидел, у меня в джемна появился какой-то там чего-то
ivan: там расход чего-то там в процентах заполняется и предлагают все время купить ультра тариф за,
ivan: 200 долларов что-то в месяц. Вообще с ума сошли.
ivan: Они там конкретно потратились и такие, блин, что-то как-то мы разошлись.
ivan: И походу пытаются как-то собрать с людей денег.
andrey: Ну, в общем, это была первая моя мысль по поводу темы из предыдущего подкаста.
andrey: Еще одна тема, которая, я думаю, наверное, стоило бы все-таки развернуть,
andrey: а я это не сделал, это по поводу подписок.
andrey: Потому что вот я сказал там, что я подписки вообще не приемлю.
andrey: Это не совсем так. Все очень сильно зависит от ценообразования.
andrey: Ну, то есть бывает такое, что вот, например, ты смотришь, lifetime лицензия
andrey: стоит, допустим, там, два года подписки, грубо говоря.
andrey: И в таком случае lifetime лицензию я, конечно, покупаю.
andrey: Если я чувствую, что это приложение, которым, или сервис, которым я буду прям
andrey: пользоваться много и регулярно.
andrey: Но бывает ведь такое, что lifetime лицензия составляет не два года,
andrey: допустим, а пять-шесть лет подписки.
andrey: И вот в этом случае, при этом если стоимость самой подписки ежемесячно низкая,
andrey: допустим, там, не знаю, бакс или два доллара в месяц.
ivan: Лайфтайм канарейки.
andrey: Ну, в таком случае, если как бы сама подписка очень недорогая помесячно,
andrey: но при этом lifetime стоит прям пять или шесть лет этой самой подписки,
andrey: в таком случае я беру подписку. подписку, потому что 5-6 лет — это большой срок.
andrey: Во-первых, я не знаю, будет ли приложение или сервис существовать через 5-6 лет.
andrey: Во-вторых, я не знаю, буду ли я им пользоваться через 5-6 лет.
andrey: В жизни у меня все часто меняется в плане используемых сервисов программ,
andrey: поэтому я, может, вообще платформу опять поменяю или еще что.
andrey: Ну, в общем, суть в том, что в таком случае я вижу, конечно,
andrey: смысл больше в подписке.
andrey: Тут можно попасть в ситуацию, что через 5-6 лет ты продолжаешь этим пользоваться.
andrey: И как бы во владении, получается, у тебя сервисы и программы нет,
andrey: но я с таким, честно говоря, пока не сталкивался ни разу вообще за все это время,
andrey: с того момента, как подписки начали активно входить в нашу жизнь.
andrey: И опять же, есть момент, да, подписки ведь не только на сервисы и приложения,
andrey: есть еще подписки на контент.
andrey: Ну, то есть там на сериалы, на фильмы. Люди донатят за подкасты там контент-мейкерам и так далее.
andrey: И тут все очень сильно разнится у меня.
andrey: Потому что, скажем так, я считаю, что контент-мейкерам подписки,
andrey: которые они предлагают, важнее, чем какому-нибудь Netflix, например.
andrey: Ну, в общем, здесь такая сложная проходит.
andrey: Бритва, да, по лезвию которой нужно не свалиться в одну или другую сторону.
andrey: Короче, при прочих равных я предпочитаю поддерживать отдельных людей.
andrey: Но я не могу сказать, что я поддерживаю много людей. Это неправда.
andrey: Если бы я так сказал, это было бы неправдой. Но если это материалы,
andrey: которые мне действительно полезны или прикладно,
andrey: могу их использовать в своей жизни или там для записи того же самого нашего
andrey: подкаста и так далее, то есть это какой-то контент, который прямо вот пользу
andrey: приносит, я за это плачу.
andrey: А в остальных случаях тоже нет, потому что на подписках оно же как бы набирается по чуть-чуть.
andrey: Очень полезны знаешь, всякие приложения, я помню первое, когда такое появилось,
andrey: это было смешно, оно было по подписке.
andrey: Приложения для отслеживания твоих подписок суммарных.
andrey: Потому что они же разные, в одном магазине, в другом магазине,
andrey: какие-нибудь в e-mail'ах, где-то у тебя там в жизни подписки есть,
andrey: да, вот ты это все суммируешь. И такой, он же, ага.
andrey: Они, как правило, умеют читать, ну, делить год на месяц. И такой,
andrey: в месяц у меня выходит 100 с лишним долларов. Ну, как бы...
ivan: Я, наверное...
andrey: Ну, плюс-минус нормальный.
ivan: По-простому это решил. Я завел кредитную карту, которая для подписок. Просто все...
andrey: Отдельно.
ivan: Отдельная кредитная карта по подпискам. И у меня там все красиво,
ivan: все у меня считают, показывают.
andrey: Ну, это вариант, да, конечно.
andrey: А иногда бывает такое, что я плачиваю подписку на, допустим,
andrey: один месяц или один год только для того, чтобы получить доступ к какой-то функции.
andrey: И когда я эту функцию как бы использую, после этого я отписываюсь и больше не подписываюсь.
andrey: Ну вот, например, мне недавно надо было поменять сервис хранения моих закладок
andrey: в браузеры, ну потому что в браузерах у всех свои разные движки синхронизации,
andrey: я всегда пользуюсь сторонним.
andrey: Я пользовался очень длительное время open-source вариантом, но,
andrey: к сожалению, в Safari он никак не интегрируется. Приложения для этого нет.
andrey: Соответственно, я перешел в Raindrop, а у Raindrop появилась нейросеть.
andrey: Raindrop.io, знаешь, наверное. Ну, как минимум, ты его должен был встречать,
andrey: он самый популярный. Ну, ладно, неважно. Короче, это облачный сервис хранения закладок.
andrey: Он предлагает очень много всяких функций. В то время, когда я им пользовался,
andrey: это был просто сервис хранения закладок и ничего более.
andrey: Сейчас там появилась куча всего интегирования, тыра-пыра, и они туда прикрутили
andrey: AI, который позволяет тебе рассортировать их.
andrey: И я хотя как бы стараюсь все хранить там у меня по папкам, туда-сюда в этих
andrey: закладах, чтобы я этим мог быстро пользоваться.
andrey: Все равно с течением времени, конечно, это захламляется. Ты начинаешь,
andrey: ну, времени нет, сохранил куда-нибудь, в какую-нибудь папку, потом это все короче.
andrey: Все в мясо превращается. И вот я заплатил 20 долларов что ли за год.
andrey: И отписался. Просто я все рассортировал при помощи этого AI. Все.
andrey: Ну, там через года 3-4-5 можно опять подписаться, опять все рассортировать.
andrey: Короче, очень удобно. Но вот в таких случаях я как бы плачу за доступ к функции,
andrey: которая мне конкретно в моменте нужна, но потом она мне уже будет больше не
andrey: нужна еще в какое-то длительное время.
andrey: Но если нет возможности купить программу, и это за какие-то вменяемые деньги,
andrey: ну, тогда приходится платить подписку.
andrey: Вот. Это что по подпискам? У тебя вообще какая ситуация?
ivan: По закладкам?
andrey: По подпискам. Я понял, что закладками ты не пользуешься, мне кажется.
ivan: Не, я использую просто Telegram, чат, сейс, месседжес, туда просто все наваливаю.
andrey: Ну, это безумие.
ivan: Да, вроде нормально работает. Но у меня не такое количество закладок, как у тебя.
ivan: Честно сказать, ты продираешься обычно через такие объемы информации, что мне даже не снилось.
andrey: Ну, я... Это я не про вкладки, если что, говорю?
andrey: Я говорю про закладки. Это то, что я сохраняю на... чтобы регулярно к этому возвращаться потом.
andrey: Как в браузере закладки? Вот это. Я про них говорю, если что.
andrey: В вкладке в браузерах я, кстати говоря, не синхронизирую между собой вообще.
andrey: Мне это не очень нужно. Мне нужно, знаешь, что? Иметь возможность быстро перекинуть
andrey: с телефона на компьютер.
andrey: Я имею в виду, либо просто ссылку отправить, либо, ну, непосредственно сразу
andrey: там в какую-то группу закинуть.
andrey: Ну, там, допустим, в браузере есть вкладка Apps, приложение.
andrey: И если на телефоне открыл, такой, да, это надо на компьютере посмотреть потом.
andrey: И вот сразу, если можно поместить в папку, это удобно.
andrey: Но вот кроме вот этого, мне синхронизация, которую предлагают браузеры,
andrey: если ты пользуешься одним и тем же браузером на разных, ну, на мобильном и десктопном
andrey: устройстве, это мне не нужно.
ivan: Ну, я аэрдроп.
andrey: У меня 600 там, 600 там нормально.
andrey: Я шучу.
ivan: Аэрдроп.
andrey: Я не шучу, но шучу.
ivan: А по подпискам мне очень скромно все. На самом деле у меня YouTube премиум, с ним вместе музыка.
ivan: YouTube, получается, и Netflix, а все остальные вещи.
ivan: Apple, iCloud, а гугловская история у меня с пикселем полученная,
ivan: которая вот-вот и сечет, кстати, в конце лета.
andrey: А, iCloud ты отдельно платишь.
ivan: Да, iCloud отдельно платишь, просто 2 терабайта. И все.
andrey: Блин, вот, конечно, все эти облачные хранилища...
ivan: Афоник.
andrey: Фоник. Ну, мы это не считаем, это рабочий процесс.
andrey: А все эти облачные хранилища, конечно, 2 терабайта это вменяемая сумма.
andrey: Еще, более-менее. Но вот в iCloud дальше идет скачок на 6 терабайтов.
andrey: А у меня семейная группа, и она занимает 2,5 терабайта.
andrey: И, блин, 6 терабайтов это уже 30 баксов.
ivan: Да, в этом плане, конечно, они очень там не дают квоту на каждого,
ivan: по-моему, менеджерите. Мне этого иногда не хватает.
andrey: Я бы хотел, знаешь, тариф на 3 терабайта.
andrey: Или 4. Но ведь такого не дали. Специально не дали. Сразу держи 6. Да зачем держи 6?
ivan: Кстати, интересная история с Mac Studio. Я с того момента, как ты купил,
ivan: все пытаюсь его как-то выудить. И нету.
ivan: Вот certified refurbished какая-то дичь. Просто я хотел, ну, refurbished купить. Мне не нужен новый.
ivan: Но он только появляется, сразу исчезает. Я прям сижу каждый день проверяю.
andrey: Так, а их вообще сейчас раздербанивают. Там и Mac Mini пропадают из продажи.
andrey: Минимальные всякие комбинации.
ivan: Mini, Studio, там ожидание 16 недель. 16-18 недель. Что же вообще произошло с этими компьютерами?
andrey: OpenClaw произошел.
ivan: Вот это все еще никак не закончится. Это безумие?
andrey: Нет, вечное? Нет, а все... Ты видел, насколько Steam Deck подорожал?
ivan: Да, а он чего...
ivan: Тоже Клод, что ли?
andrey: Нет, памяти нет. Все. Новые цены.
andrey: Но это... Это как бы, смотри, там сейчас в сентябре Nintendo поднимет стоимость,
andrey: но все остальные тоже поднимут.
andrey: Это просто вопрос в том, когда. Ну, когда у них закончится, айфоны подорожают, телефоны подорожают.
andrey: Ну, если как бы ситуация на рынке не изменится, вот, пожалуйста,
andrey: Steam Deck, они вот распродали все, что у них было.
andrey: Плюс сколько-то там? 40% что ли? к стоимости.
ivan: Ну, прям Steam Deck жестко подорожал. Ну, интересно, будет хорошо продаваться за эту цену или нет?
andrey: Нет, я думаю, не будет. Но просто это дешевле не могут.
andrey: Но это интересная такая штука. Говорили мы покупать Steam Deck.
andrey: Все. Увыстили свою возможность.
andrey: У вас еще есть возможность купить Nintendo Switch 2.
ivan: Да, ну там Switch это не очень дорого.
andrey: Switch будет недорого, но Switch не сильно подорожает. Что-то 30 что ли долларов. Что-то такое.
andrey: Да-да, но ты подожди, я думаю, будет еще повыше.
ivan: Ну, это хорошо, когда вещи, которые ты уже купил, дорожают. Плохо,
ivan: когда вот с компьютерами плохо дело. Я-то думал, на Apple...
andrey: Плохо дело, да.
ivan: Но с MacBook'ами нет такой проблемы. MacBook'и, кстати, можно хоть завтра...
andrey: Потому что это их самый популярный компьютер. Их просто больше.
andrey: Но рано или поздно их тоже продадут.
ivan: В общем, я начинаю поглядывать в сторону Macbook, а там получается,
ivan: чтобы нормальный M5 Performance получить, надо 16 брать, и это уже там какие-то дикие цены.
ivan: И еще...
andrey: Может быть, тебе и не надо ничего.
ivan: Да, может, ничего не надо.
andrey: Я думаю, что это состояние, в котором большинство из нас будет находиться в
andrey: ближайшие несколько лет. Да, в принципе. Я все, что хотел, взял.
andrey: Я же с этой целью как бы все и покупал, да, в том числе. Потому что я такой,
andrey: да я, кажется, больше не смогу.
ivan: Больше ничего не надо, в общем-то.
andrey: Да. Я еще в прошлом подкасте рассказывал о Cotypist, приложении,
andrey: которое достраивает текст на базе нейросетей, как оно выкатило свой прайс.
andrey: Безумно абсолютно за локальную работу и рабочую программу.
andrey: Но, знаешь, как говорят, святое место пусто не бывает, потому что запрос на
andrey: такое приложение после того, как Котапист появился, очень высок оказался.
andrey: Людям прям реально зашло.
andrey: Поэтому и сейчас прямо аж четыре альтернативы разрабатываются.
andrey: Какие-то из них опенсорсные, большинство, какие-то нет. Называю,
andrey: самый, наверное, подающий надежды это Cotabby.
andrey: Второй называется TypeAhead, третий — GhostType и четвертый — KeyType.
andrey: А на данный момент ни одно из них не стоит использовать. Они все в суперраннем этапе разработки.
andrey: Котайписту потребовалось, если что, два года для того, чтобы финализироваться
andrey: как продукт, где реальная разработка шла где-то на протяжении последнего года.
andrey: Этим всем тоже надо дать. Я тем временем пока пробую пользоваться бесплатной версией Котайписта.
andrey: И, ну, я так скажу, ну, я не, как бы,
andrey: все эти проценты из головы будут выдернуты, ни к чему совершенно не привязаны,
andrey: ничего не замерял, но мои ощущения такие, если Cotapist в топовой своей комплектации,
andrey: скажем так, которой я пользовался в бета-версии, это плюс,
andrey: там, допустим, 50% к удобству и скорости, то его бесплатная версия, ну, под силой плюс 10%.
andrey: То есть он стал сильно тупее, он не понимает теперь, ну, он,
andrey: так как я не плачу, он не понимает мои промпты, которые задавали ему,
andrey: как он должен все это достраивать, да,
andrey: он стал тупее, он стал достраивать меньше, и такое смотрится,
andrey: что, в принципе, вот бесплатная версия, по большому счету, можно и не ставить, а да, что есть, что нет.
andrey: Чуть-чуть удобнее. Ну, слово достроить можно, да. Просто раньше-то как было?
andrey: У меня была комбинация shift-up, shift-up, shift-up, и у тебя прям предложение достроилось.
andrey: А теперь ты такой что-то печатаешь, печатаешь, он что-то предложил,
andrey: какая-то хрень, печатаешь дальше.
andrey: Иногда он что-то предложил верно, и ты такой, оп, shift-up, дальше печатаешь
andrey: руками. То есть как бы абсолютно другой опыт использования.
andrey: Это удивительно, как можно разграничить функциональность программы,
andrey: которые, в принципе, в ней заложены изначально.
andrey: Да.
ivan: Ну, а этот чел, он что-то там думает тебе, или его бизнес-модель вполне устраивает? Он что-то говорит?
andrey: А пока он вообще перестал выходить на контакт с людьми. То есть там же еще,
andrey: видишь, в чем драма была?
andrey: Он вышел и был суперактивен в Reddit-комьюнити. Он там со всеми общался, тыры-пыры.
andrey: Как только он нанял еще двух человек себе в команду, превратились в компанию,
andrey: все сразу, только теперь официальные письма, которые они высылают с уведомлениями
andrey: о том, что у них новое обновление или еще что-то. И все.
andrey: Это же тоже такой вовед. Как это?
andrey: Превратился в волка буквально за несколько месяцев.
andrey: Ну, я не знаю, посмотрим,
andrey: как это все будет результаться, потому что если альтернативы станут вайбл опциями,
andrey: ну, то есть, которыми реально можно будет пользоваться, которые будут удобные,
andrey: полезные, и, в принципе, не сильно отличаться, я думаю, он будет вынужден пересмотреть.
andrey: Либо ему придется придумать еще что-то такое, чего не будет у других.
andrey: И это будет прямо работать на три головы лучше.
andrey: Потому что я все-таки считаю, что если ты прям, ну, человек,
andrey: который зарабатывает тем, что ты набираешь тексты, это, наверное,
andrey: я не знаю, я не могу сказать, что это прям супер-мастхэв программа,
andrey: но с ней гораздо удобнее, это факт.
andrey: У меня, теперь мы перейдем к тому, что я проводил время на неделе,
andrey: у меня случился один из самых ярких игровых опытов за всю историю.
andrey: Учитывая, что я не очень много сейчас играю, вообще практически не играю.
andrey: И мне это подарила игра 30 летней, по-моему, давности.
andrey: Меня это вообще очень сильно удивило. Но я зайду издалека, если ты не против.
andrey: Значит, есть у меня черта, ты о ней знаешь. Время от времени я ставлю классические думы.
andrey: Чтобы переиграть их. Да, который первый, второй, который вот там,
andrey: Коин, 93-й и 94-й, что ли, год. Неважно.
andrey: А у нас в чате недавно зашел разговор, мельком обсуждали соулса,
andrey: и наш слушатель, пока, привет, это его никнейм, если что, он упомянул про перекаты и парирование.
andrey: Я там не то что закусился, но как бы я считаю, что эта игра вообще не про перекаты
andrey: и не про увороты и не про парирование.
andrey: На мой взгляд, это игры про открывающиеся окна возможностей.
andrey: Ну, то есть, если мы говорим про какую-то базовую геймплейную петлю,
andrey: игровую, то ты должен грамотно распознать открытое окно для тебя возможностей
andrey: в моменте и принять решение, как его дальше использовать.
andrey: Если ты принимаешь решение супероптимальное, то получается все очень легко и быстро.
andrey: Если не очень оптимальное, то получается подольше. А если вообще неправильное,
andrey: ты огребаешь. Ну, то есть вот ключевая, наверное, момент геймплея этих игр,
andrey: он вот в этом, мне так кажется, на мой взгляд.
andrey: То есть это, по большому счету, правильная реакция на определенные действия алгоритма.
andrey: И если это понять, то это, в общем-то, достаточно, ну, как я говорю,
andrey: да, простые игры получаются.
ivan: Тривиально.
andrey: Причем чем, да, да, причем чем больше вот таких маленьких геймплейных петель
andrey: вместе связаны, тем больше у тебя появляется окон для принятия возможностей,
andrey: тем сложнее геймплей становится.
andrey: Ну, то есть тебе надо и здесь реагировать, и туда как-то принимать решения и
andrey: так далее, и так далее, и так далее.
andrey: Так вот, почему мне нравятся классические думы? потому что их геймплейная петля
andrey: на самом деле очень похожа.
andrey: У тебя есть несколько видов противников там, в зависимости от части, от 7 до 10.
andrey: Каждый из них отличается размером, количеством здоровья, но самое главное —
andrey: действиями, которые они совершают, условно говоря, на карте против тебя.
andrey: У них у каждого есть достаточно простой, но вполне четкий поведенческий паттерн,
andrey: который очень легко понять.
andrey: Ну, то есть ты, когда с ним вступаешь в бой, через несколько столкновений с
andrey: тем или иным типом противника, ты уже знаешь, как он себя ведет,
andrey: и ты понимаешь, как тебе себя вести.
andrey: Это ровно то же самое, что происходит в соус-играх. То есть ты первый раз сталкиваешься,
andrey: ты не понимаешь, как он действует, ты не его смотришь, ты с ним взаимодействуешь,
andrey: дальше ты уже понимаешь, как с ним взаимодействуешь. Все превращается в алгоритм.
andrey: Вот, собственно, Doom классический именно. Почему я все время говорю классический?
andrey: Потому что новые, они пытаются, но они не такие.
andrey: А классические думы, они работают вот чисто по вот этой самой механике.
andrey: И дальше туда добавляется, каким ты пользуешься оружием, сколько у тебя есть
andrey: наличия патронов, есть ли патроны для него рядом, и самое главное,
andrey: ландшафт и размер карты. И вот...
andrey: Меняя вот эти составляющие в этой несложной формуле, ты получаешь абсолютно разный геймплей.
andrey: Туда еще можно добавить, что в игре есть инфайтинг. То есть ты можешь спровоцировать
andrey: противников, атаковать друг друга.
andrey: И ряд карт, которые уже делали в большей степени, наверное, все-таки модеры,
andrey: они прям эксплуатируют эту функцию.
andrey: То есть ты должен уметь этим пользоваться.
andrey: Но, опять же, кого свести в этот самый инфайтинг, это тоже как бы вопрос То
andrey: есть ты должен принять это решение тоже В какой-то момент надо стенку пооблипать,
andrey: да, где-то там опуститься, подняться, короче,
andrey: Геймплей простой, я имею в виду, что он состоит из простых действий Но простых
andrey: действий достаточно много, но при этом они все укладываются в голове То есть
andrey: это не какой-то там, знаешь,
andrey: сверхнабор невероятных механик, которые нужно вот прям, типа, 40 лет воздавать.
andrey: А недавно, в 2025 году, если не ошибаюсь, вышло переиздание классических думов,
andrey: куда студия добавила новое дополнение, называется Legacy of Rust.
andrey: Она работает по классической механике. То есть, сейчас объясню.
andrey: Дело в том, что моды для дума бывают очень-очень разные. Это прям,
andrey: Как бы сказать, это метавселенная своя такая, своеобразная, игровая. Вот есть Майнкрафт, да?
andrey: Есть Fortnite, есть Roblox, есть еще несколько игр, которые там как бы содержат игры в играх.
andrey: Вот Doom, благодаря тому, что они открыли движок, это прямо метавселенная игровая. Ты знаком?
andrey: Я сейчас с тобой думаю. Ты знаком?
ivan: Там картинги всякие делают, разное вообще.
andrey: Там картинги, там survival-хорроры, ты можешь поиграть в другие игры,
andrey: там буквально воссозданные, там чего только нет.
andrey: Симпсоны, просто вот все, что в голову тебе придет, все было сделано.
andrey: И они, соответственно, делятся на карты, которые просто как бы работают так
andrey: же, как классический Doom, просто новая карта.
andrey: Это есть мегавады, так называемые, которые меняют...
andrey: Содерживает в себе очень много карт, и это прям как игра отдельная,
andrey: полноценная. Есть Total Conversion, которые делают прям вообще какую-то другую игру.
andrey: И есть, как они называются, есть еще, боже, что-то там масса, короче.
andrey: То есть это карты, в которых очень-очень-очень очень много противников.
andrey: Типа 12 тысяч противников на карте, 14 тысяч.
andrey: И кажется, что это, короче, там тоже, это вообще фактически игра превращается
andrey: в пазл, где тебе надо понять последовательность своих действий,
andrey: чтобы они все друг друга поубивали.
andrey: Но Legacy of Rust — приятное дополнение, прекрасное, несколько новых противников, механика и так далее.
andrey: Впечатление мое самое яркое было не от этого. Я его прошел, этот Legacy of Rust.
andrey: И такой, а что там еще было из-за интересных вадов, о которых я слышал от всех
andrey: просто подряд и не играл.
andrey: И я вспомнил про мод, который называется MyHouse.wad.
andrey: Ты слышал о нем?
ivan: Нет.
andrey: Вот это мой самый яркий игровой опыт за очень большое количество времени.
andrey: Сразу скажу, он... Я не могу даже назвать его как бы думом.
andrey: Там есть перестрелки, но это вообще не ключевая часть геймплея в принципе. Да.
andrey: Опять надо уйти в сторону, очень далеко. Я надеюсь, что ты как бы умудряешься
andrey: еще удержать нить повествования.
ivan: Ну, я стараюсь, стараюсь. Поздно у меня тут, конечно, но я стараюсь.
andrey: А что ты знаешь про книгу «Дом из листьев»?
ivan: Ничего вообще. Что это такое?
andrey: Хорошо, я про нее тоже не знал, но вот недавно почитал как раз,
andrey: после того, как поиграл в MyHouse.
andrey: Это один из самых известных примеров эргодической литературы,
andrey: то есть литературы, для чтения которой от читателя требуется прям суперусилие.
andrey: А если кратко, это хоррор-роман о доме, который внутри больше, чем снаружи.
andrey: При этом сама структура книги, структура повествования очень сложная,
andrey: там три уровня в ней есть.
andrey: Центральный сюжет про то, что известный фото-журналист переезжает со своей семьей
andrey: в старый дом в Вирджинии, Вскоре замечает странность. Внутри дом расширяется.
andrey: И в стене появляется темный холодный коридор, который ведет бесконечный,
andrey: постоянно меняющийся лабиринт без окон и дверей.
andrey: Он начинает его исследовать и снимать все это на камеру.
andrey: Следующий слой книги — это когда вот эти отснятые видеоматериалы доходят через
andrey: глубокий академический анализ, который написал слепой старик.
andrey: И он натошно сотнями реальных и вымышленных сносок, ссылаясь на Кинга,
andrey: Кубрика, Дериду и так далее, разбирает этот документальный фильм.
andrey: И третий слой, что вот этот автор, он умер, а его разрозненные записи находит
andrey: татуировщик, который пытается собрать в единую книгу.
andrey: И в процессе он снабжает текст собственно огромную сноску. Короче,
andrey: это арт-проект, фактически, книга.
andrey: Концептуальный.
andrey: И то, как там текст написан, тоже очень интересно сделано.
andrey: Когда, например, герои блуждают по тесному коридору, текст может сужаться до
andrey: одного слова на страницу.
andrey: Или когда они падают, слова на странице могут располагаться вертикально или
andrey: по диагонали, или рассыпаться.
andrey: А некоторые страницы нужно читать через зеркало, чтобы понять,
andrey: что там написано. Другие переворачивают книгу по кругу.
andrey: Третий содержит текст, который напечатан за данным двери. Короче,
andrey: там человек, автор оторвался.
andrey: Это одно из вдохновлений, один из источников вдохновения для создателя вот этого My House What.
andrey: У него есть еще два. Backrooms. Что ты знаешь про Backrooms?
ivan: Тоже ничего.
andrey: А про лиминальные пространства?
ivan: Тоже ничего.
andrey: Окей. Короче, лиминальные пространства — это пустые пространства.
andrey: Обычно это какие-то помещения. скорее всего какого-то урбанистического характера для...
andrey: Ну, какие-то, знаешь, типа прачечные там или еще что-то, смотря на которые у
andrey: тебя возникает странное чувство одновременно ностальгии,
andrey: как будто что-то знакомое ты там был и в то же время что-то неуютное внутри.
andrey: Вот это лиминальное пространство.
andrey: Так вот, в 2019, что ли, в 2018 году что-то такое.
andrey: На 4chan выложили фотографию, которая сделана под голландским углом,
andrey: ну, типа, наклоненная, да?
andrey: И это какая-то фотография желтого помещения с какими-то обоями,
andrey: там несколько стенок, и в следующий, соответственно, туда была написана крипипаста.
andrey: Крипипаста знаешь, что такое?
andrey: Ваня помахал головой и сказал нет. Крипипаста — это отдельное направление в интернете,
andrey: когда придумывают какие-то истории, пишут их каким-то загадочным форматом текстом,
andrey: и это потом разрастается в какой-то такой интернет-фольклор, грубо говоря.
andrey: Как какие-то страшные сказки, грубо говоря. Вокруг них образуется комьюнити,
andrey: самая популярная — это SCP. SCP, если не слышал...
ivan: — Какая дичь!
andrey: Продолжение следует...
andrey: Так вот, собственно, к этой фотографии текст был следующий.
andrey: Если ты не будешь осторожен и выпадешь из реальности, там, кстати,
andrey: используется слово «ноклип», это будет важно в фейс-твайде в будущем,
andrey: в неправильном месте, то ты окажешься в закулисье.
andrey: Там нет ничего, кроме вони старого влажного ковра, безумия монотонно-желтого
andrey: цвета, бесконечного фонового шума люминесцентных ламп, работающих на максимальной
andrey: мощности, и примерно 600 миллионов квадратных миль случайным образом совмещенных пустых комнат.
andrey: Храни тебя Бог, что ты услышишь, что рядом что-то бродит, потому что оно,
andrey: черт возьми, точно знает, что услышало тебя.
andrey: Казалось бы, фотография и маленький текст, но разрослось очень сильно.
andrey: И в результате сделали видеоигру по этой теме.
andrey: Несколько видеороликов на Ютубе есть. И сейчас А24, по-моему,
andrey: А24, если не ошибаюсь, фильм выпустила в игру, который собирает невероятные деньги в прокате.
andrey: Это было еще одно вдохновение для создателя MyHouse.
andrey: Есть еще третий источник вдохновления. Это музыкальная группа,
andrey: если точнее исполнитель, который называется The Caretaker. Ты о нем слышал?
andrey: Короче, это музыкант-электронщик.
andrey: Джеймс Лиланд Кирби. Он создал вот этот псевдоним себе The Caretaker под впечатлением
andrey: от сияния Стэнли Кубрика. Сияние, ты смотрел?
ivan: Ну, это да.
andrey: Да, окей, хорошо.
ivan: Хочешь сразу в этом квизис?
andrey: А ты помнишь, там был бальный зал в этом отеле, и там играла музыка такая специфическая?
andrey: Есть воспоминания эти или уже ничего не помнишь?
ivan: Не, ну что помню. Ну, это был Дайнин зал, он был не бальный.
andrey: Да-да-да, ну я уже, ну, бальный и Дайнин это одно и то же, не суть важна.
andrey: Короче, он выпускал концептуальный альбом, который называется Everywhere at
andrey: the End of Time. Я его даже на Bandcamp в свое время купил.
andrey: Просто потому, что мне показалась очень красивая концепция.
andrey: Он его выпускал с 2016 по 2019 год. И длится этот альбом 6,5 часов.
andrey: Там типа 6 стадий. Я не помню уже, кому он это посвящал. Он для кого-то это писал.
andrey: Но суть в том, что энное количество треков поделено на стадии.
andrey: И каждая стадия, она типа изображает деменцию и болезнь Альцгеймера.
andrey: То есть вначале он использовал всякие джазовые оркестры межвоенной эпохи 20-х-40-х
andrey: годов, и постепенно они начинают разрушаться, это все начинает превращаться
andrey: сначала в какой-то эмбин, потом это превращается просто в шум,
andrey: скрежет, а потом это все выходит в полную тишину.
andrey: И в конце снова начинает звучать какая-то элегия органовокальная.
andrey: Ну вот это такой... Это не та музыка, которую ты будешь слушать в повседневной жизни.
andrey: Это скорее некий арт-экспириенс, грубо говоря, который ты просто один раз поглощаешь.
andrey: За один присест сложно поглотить 6,5 часов музыки сразу, говорю.
andrey: Тем более, что музыка такая, очень специфическая, прямо скажем.
andrey: Ну, короче, вот это было третье вдохновение для MyHouse.wad.
andrey: Теперь я наконец-то могу рассказать, что же это за такой был экспириенс,
andrey: который просто мне взорвал голову, я тебе написал давай созвонимся, я хочу тебе показать.
ivan: Ну а тут я молюсь, чтобы не было квиза в конце по этому всему,
ivan: потому что я не отвечу ничего.
andrey: Не, никакого квиза нет. Короче, MyHouse.wad, это карта.
andrey: На первый взгляд. Просто карта. Очень небольшая. Это дом.
andrey: Обычный пригородный американский дом. На небольшом участке. В нем три этажа.
andrey: Точнее, как там получается подвал. Ну да, три этажа получается.
andrey: Ты туда заходишь, там есть небольшое количество монстров, ты быстро их всех
andrey: зачищаешь, выходишь, собираешь необходимые ключи, выходишь за пределы карты,
andrey: и дальше продолжается обычный дом.
andrey: Такой, ну, чего все так это восхищались? Я не понял.
andrey: Я прошел его типа минут за семь. Я такой, наверное, я что-то пропустил.
andrey: Пошел обратно. Еще раз начинаю проходить. Опять всех зачищаю, собираю ключи.
andrey: И вдруг замечаю через окно, что на улице, во дворе находится,
andrey: ну, есть такая там синяя сфера, которая дает тебе много здоровья и брони.
andrey: А я же был на улице, ее там точно не было. Я выхожу на улицу, а ее там нет.
andrey: Я встаю на то место, где она находится, смотрю на дом и через окна вижу,
andrey: что противники живые. А я же всех убил.
andrey: Я такой, что происходит? Пошел обратно, захожу в дом, и там дальше такое начало происходить, Ваня.
andrey: Я не буду все пересказывать, просто чтобы не спойлерить. На прохождение нужно часов 12.
andrey: Это прям полноценная игра. Что наделал разработчик этого мода?
andrey: Не подается просто уму, потому что движок, думаю, не позволяет, например...
andrey: Ты слышал, наверное, что классические думы — это не трехмерные игры на самом
andrey: деле, это 2.5D, потому что там нельзя, например, выстраивать один этаж над другим этажом.
andrey: То есть они всегда должны быть сдвинуты по иксу относительно друг друга.
andrey: Здесь это все так сделано фантастически, что у тебя есть полное ощущение,
andrey: что ты как раз перемещаешься по дому.
andrey: Короче, у дома появляется дополнительный этаж.
andrey: Потом ты попадаешь в другие всякие пространства, которые из дома выходят.
andrey: Там всё меняется постоянно.
andrey: Ты встречаешь собаку и встречаешь демоническую версию этой собаки.
andrey: Если ты убьёшь демоническую версию собаки, погибает обычная собака.
andrey: Убивать их не стоит, соответственно. Тебе нужно найти определённые предметы,
andrey: чтобы понять... Короче, в какой-то момент я попал в лабиринт,
andrey: из которого нет вообще ничего, просто это лабиринт, и из него потом еще хрен выберешься.
andrey: Я такой думаю, ну а что если я наберу но-клип? Но-клип — это прохождение через стены.
andrey: Чит-код. Я набираю но-клип, и я попадаю в бэк-румс.
andrey: А в бэк-румсах за тобой еще там какое-то чудище ходит. Короче,
andrey: я не все увидел в этом моде.
ivan: Ну это круто, когда геймдизайнер играет с игроком.
andrey: Это просто пипец. Мне это напомнило. Вот если говорить про какие-то вещи из
andrey: игр, игрового мира, что мне это напомнило, Ты играл в Stanley's Parable?
ivan: Я, кстати, ее то ли купил куда-то, и она у меня стоит.
andrey: Поиграй в Stanley's Parable. Это тоже один из самых ярких игровых экспириенсов,
andrey: которые у тебя будет. Но я что скажу.
andrey: Stanley's Parable суперкрутой. Но вот если к нему еще добавить...
andrey: Вот эту вот крипи-пасту, то это будет MyHouse.wad. Просто пипец.
andrey: Причем там еще история создания этого мода тоже какая-то интересная.
andrey: Он вышел в 23-м году и обновился один раз в 25-м году.
andrey: Он не скачивается с тех мест, где обычно скачиваются моды для дума.
andrey: Он просто лежит в Google папке.
andrey: С ним там еще есть рядом другие папки. Там какие-то фотографии людей находятся.
andrey: Там своя крипи-паста дописывается.
andrey: И самое главное, я не знаю точно, это правда или это просто легенда такая.
andrey: Но изначально автор мода начал работать на него аж 20 лет назад. И потом умер.
andrey: Он умер в 22-м году в августе. Ему было 35.
andrey: И его друг после похорон, когда они разбирали пожитки, нашел стопку в флопе дисков.
andrey: И он их туда загрузил и увидел наработки вот этого мода. И он его доделал и
andrey: посвятил его, собственно, другу. И выпустил.
andrey: Но там, когда люди начали копать, оказалось, что это, видимо,
andrey: все-таки не столько правда, сколько легенда, потому что они.
andrey: Нашли могилу вот этого изначального автора, а у него фотография такая же,
andrey: как у настоящего автора, который выпустил.
andrey: Короче, там какой-то абсурд творится вокруг этого года.
andrey: И просто чтобы ты понимал, вот это изначально выглядит просто как карта.
andrey: Его можно пройти за 7 минут, и ты как бы вообще не понимаешь, в чем прикол.
andrey: Проходить его надо часов 12, чтобы увидеть все, что он предлагает. Там шесть концовок.
andrey: Он весит 68.9 мегабайтов.
andrey: Это более чем в два раза больше оригинальных Doom и Doom 2, взятых вместе.
andrey: Невероятная просто работа. Я не понимаю двух вещей.
andrey: Как возможно такое, что вот такое доступно бесплатно, и как возможно такое,
andrey: что вот это сделано бесплатно.
andrey: Вот это две вещи, одни таковые. Я не понимаю. Обычно за это берут много денег.
ivan: Но в том-то и дело, что это такая альтернативная как это, вселенная,
ivan: которая вполне себе живет, о которой мы не узнали, как игроки.
ivan: Да, нас повели по дороге из шейдеров, рейтрейсингов и вечного покупания железа.
ivan: А игры, они-то происходят не там, они не в графоне.
ivan: Они происходят в голове, когда с тобой играют, когда есть какие-то механики,
ivan: когда о тебе знают, о игроке, и о тебе с тобой пытаются обыграть.
ivan: Причем своими средствами какими-то удаленно, играя с тобой, ну,
ivan: как это сказать, не зная тебя, да, но удерживая тебя в голове все время.
ivan: Кодзима, наверное, вот все еще это делает, он как бы думает каждый раз об игроке,
ivan: не о себе, а как я там сделаю какого-нибудь красивого чего-то там,
ivan: и оно будет все шейдерное такое, я буду думать,
ivan: как он там, достаточно ему плохо или хорошо,
ivan: не знаю, но это вот...
ivan: В какой-то момент игровая индустрия шла-шла по этому пути.
ivan: Тот же Doom, он же был сделан людьми, которые были воспитаны ранними играми.
andrey: D'n'D.
ivan: Которые подразумевали механики. Ты играешь с механиками что-то происходить должно.
ivan: Что-то дернули, что-то открылось. А потом это все.
ivan: Жаль. Жаль, что все это, особенно последний Dark Ages Doom, это прям Так грустно.
andrey: Так вот, что я хочу сказать. Я абсолютно всем могу порекомендовать попробовать
andrey: поиграть в MyHouse.wad.
andrey: Придется немножко разобраться, как запускать сорс-порт на маке UZDoom.
andrey: Но только ставить надо бета-версию, потому что нынешняя версия Stable,
andrey: которая есть, она была выпущена давно, и она плохо работает.
ivan: Кстати, ты видел, на Mac там какой-то интерпретатор выпускают для запуска игры?
ivan: Там что-то такое нормальное вроде.
andrey: Да, да. Но это примерно то же самое, чем я пользовался.
andrey: Только бесплатный Gamesir, что-то там, что-то там называется.
andrey: Я видел, да. Но еще говорят, его надо допиливать. Но два теперь есть интерпретатора.
andrey: В принципе, они работают одинаково и делают плюс-минус одно и то же.
andrey: У меня есть еще, конечно, тема для рассказа, но уже на следующий подкаст.
andrey: Опять оставлю тизер и про гаджеты я не рассказал.
ivan: Придется я разбираться, как это все ставить. Так я тебе вкусно,
ivan: интересно рассказал. Вот это вот.
andrey: Я тебе хочу немножко, даже, показать, чтобы ты вообще... Я тебе все расскажу,
andrey: как ставится. На маке не сложно тоже ни разу. Для этого не нужен ни мощный компьютер ни чего-то такое.
andrey: Короче, MyHouse.wad, прямо, бомба. Я...
andrey: Я не знаю. Я, вот так, навскидку, и не скажу, как давно что-то подобное в принципе
andrey: в играх я переживал. Это было невероятно. И я еще его даже целиком не увидел.
andrey: Я не дошел до истинной концовки. Да более того, я даже до плохой версии истинной
andrey: концовки тоже не дошел. Я пока не знаю, как это сделать.
andrey: Естественно, есть гайды уже, там целое вики написано по этому моду.
andrey: Настолько много там всего. Но мне хочется это постепенно самому узнать.
andrey: Вот. Поэтому прям настоятельно рекомендую всем попробовать.
andrey: Это прямо супер вау. Это не... Это имеет очень мало общего с классическим думом.
andrey: И все сильные его стороны вообще не в этом.
andrey: Классический дум выступает просто движком, на котором это все сделано.
andrey: Но вообще сами по себе классические думы и весь вот этот мир модов вокруг них,
andrey: это, конечно... Я вообще думаю, что я в этой вселенной задержусь сейчас на сильно дольше.
andrey: Потому что мне интересно ее изучить. Там много интересного. Я посмотрел уже
andrey: всякие каналы, которые делают подборки этих модов и карт.
andrey: Там прям есть что поизучать. И много, судя по всему, крутого игрового...
ivan: Doom стал игровой консолью, а не игрой, по сути дела.
andrey: Он похож в каком-то смысле на emacs.
andrey: Вот есть такая шутка, что emacs — это хорошая операционная система,
andrey: куда забыли положить хороший текстовый редактор. Вот.
andrey: Потому что в нем и RSS, и тудушник, и мессенджер, и почта, и в емаксе можно просто делать все.
ivan: Там еще, я читал трагедию, Neo Geo не смогла запустить Doom, или что-то такое,
ivan: что невозможно, физически невозможно запустить на ней Doom, и там все набросились.
andrey: Я тоже встречал такую вещь, но мне кажется, это не совсем правда,
andrey: учитывая, что его запускают на...
andrey: Ну, какие... Его запускают на всем, чем только можно. Его запускают в терминале,
andrey: его запускают на тестере на беременность.
andrey: Наверняка и там тоже можно, просто в то время, когда на NeoGeo выпускали и пытались,
andrey: наверное, не получилось. Я думаю, что все возможно.
ivan: Ну, я думаю, надо тогда заканчивать. Я... Дум, ставить. Срочно.
andrey: Конечно. Я тебе сейчас лучше чуть-чуть после записи просто покажу через трассляцию экрана.
andrey: А там уже... Ну, потому что сейчас, если поставишь, спать не пойдешь, это плохое дело.
ivan: Дело кончится плохо.
andrey: Да-да-да. Спасибо большое, что слушали этот выпуск. С вами были два ведущих. Андрей, Иван.
andrey: Это был подкаст «Искренне ваш». До скорых встреч и пока-пока.
ivan: Всем пока.